今年1年の振り返りと来年の目標

メリークリスマス!
皆さんよいクリスマスを過ごしているでしょうか。
うちはクリスマスプレゼントにエプロンをもらいました。
お料理、頑張ります!
パスタをつくってもらい、ケーキも食べて大満足なクリスマスを過ごしました。


ゲ制について

アドベンチャーRPG「光炎ルメテ」を12月24日に公開することが出来ました!
ツイッターで多くの方に嬉しいお言葉をいただき、本当に周りに支えてもらった感じですね。
サイトの方も光炎ルメテに関するページを作成しました。
キャラ一覧の確認が出来るかなと思います。
思い出した頃に攻略に関するページも作りたいなと思っていますが、まだ公開したばかりなのでしばらくは保留です。
有言実行で12月中に出せたので良かったです。良いクリスマスプレゼントになりました。
次にゲームをツクるならもうRPGは向いてないなと思ったので、アドベンチャーゲームを考えています。
構想は練っているので、こちらはのんびりとツクりたいと思います。
改めて、RPGを作っている人はすごいです。難易度もそうですが、スキル設定とか集中力無さ過ぎて無理でした・・・。
光炎ルメテもこの点超少ないので物足りないかもしれないですが、ストーリー重視ということでストーリーを楽しんでもらえればと思います!
一つの作品を最後までツクりあげることができたので、自信をもっていこうと思います。


今年1年の振り返りと今後の目標

今年は、絵のスキルアップとゲ制中心の1年でした。
お仕事も今年から始めたので、少しずつ成長していった1年でした。
来年の目標は、今年と同じく絵のスキルアップと、ポートフォリオを増やしたいですね。
それと、ゲ制。こちらは今年はどうしても12月に完成させたかった(クリスマスプレゼントが欲しかった・・・!)という目標も有ったのですが、次制作する物は時間とか気にせずにのんびりツクっていくつもりです。
その時にはまた温かい目で応援していただけると嬉しいです。
有言実行出来ているので、来年も有言実行できるようにしていきたいです!

今年1年大変お世話になりました。
ツイッターで声かけてくれた方々、温かい言葉をかけてくれた方々、スカイプしてくれた方々、絵を描いてくださった方々、本当にありがとうございました。
来年もどうぞよろしくお願いします!
今年のブログはこれで最後なので、締めの言葉をつかいますね!
良いお年を~~~!

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